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三国志SLG版开荒拆分有啥子好处 三国志开荒阵容推荐

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:拆分简单来说就是让开荒主力在二十级之后,打五低损,但是打六损失不可控的那段时间,将主力拆分成两队打五,这样可以顺便带一个兵的其它武将升级。这么做有一,三国志SLG版开荒拆分有啥子好处 三国志开荒阵容推荐

 

拆分简单来说就是让开荒主力在二十级之后,打五低损,然而打六损失不可控的那段时刻,将主力拆分成两队打五,这样可以顺便带壹个兵的其它武将更新。这么做有壹个前提就是低损,能做到低损才是有意义的拆分,否则就是作死。姜夏恪在这段时刻的开荒强度是高于sp马超的,由于这个开荒体系是双核,姜维和夏侯渊各自都有低损打五的也许。而sp马超偏给于单核,拆分后诸葛恪加法正的组合里,高损的也许性会稍高,需要近一点克制的队伍,对碰瓷标准也高一点。

那么拆分的好处是啥子?主要好处是节省体力多开地,还能顺便练武将。姜夏恪开荒何故被推崇?就是由于强大的拆分能力,本来主力消耗一次体力只能打一块五级地。拆开了之后,一次体力可以打两块。马超稍微弱一点,是两次的体力打三块,因此就好领会,它的体力相对省,容错率相对高。在红度不够高或者碰瓷能力不是特别强的时候,开五的等级必须往后拖。从十级上升到十五到十七级的经过当中,低红玩家需要比满红玩家多花很多精力在打四更新的经过中。打一块五的经验值起码当三块四的经验,因此打四更新的经过其实很浪费体力。

然而到二十多级之后,姜维和夏侯渊分别打五的能力都还不差,这个时候同样的体力能打的五也不会少太多,起码平稳渡过开荒期是绰绰有余的。另外,PK赛季四十六小时开关已经变得特别常见,这么做核心的点就是便于在四十八小时的新人期结束之前,可以让开荒主力打完城之后无损下掉全部战法点,安心转型第一队正式的主力。那么在第二天晚上之前,把器械练到二十级是特别有必要的。

由于二十级可以带三个技能,三个橙将或者强力器械紫将,三级三技能的器械,打七级城八级城,基本上有个六千兵可以续航壹个礼拜不用补。而只有十几级出头的器械,就算靠更新兵营能带六千多兵,打七级关口说不定打着打着就平了。因此要么一口气练兵到二十级,然而如果能低损分拆打地的话,带着壹个兵的器械顺便练着显然更好。不过要记下,这种一兵武将只能带阵法或者兵种,带指挥技能溃灭就失效了。