第五人格园丁拆椅流该如何玩 第五人格园丁拆椅子会爆点吗
拆椅是园丁的核心方法其中一个,好好利用的话可以大幅度延缓监管的挂人节拍,为队伍争取更多的破译时刻。但由于这种方法特别依赖队友之间的配合,因此在路人局当中的表现相对一般,提议尽量在四黑时再进行运用。
之因此有着这种方法,主要还是由于园丁手持物工具箱的存在,她在靠近狂欢之椅后可以触发拆除,从而破坏指定的椅子。当监管者将求生者牵到此处后,需要先将手中的求生者放下,完成椅子的修复后才能继续上挂。又由于监管者每次放下求生者都会为其积累大量的挣扎进度,因此只要队友倒地的位置距离椅子足够远,就可以趁着监管者放下自己修理椅子的时候,顺利挣扎下来。即便没有顺利挣扎下来,也没有任何的损耗,毕竟园丁运用工具箱拆除椅子不会消耗手持物的耐久,且被拆除后的椅子即便进行了修复,后续求生者在这张椅子上的起飞时刻也会减慢10%,等于于壹个假寐。
实战中要想保证挣扎成功的概率,园丁就需要优先拆除决定因素点位的椅子,例如红教堂小门角落、军工厂小木屋旁的椅子,后续队友只要倒角落,监管者除非优先处理园丁,否则就很难挂上人。由于拆椅成功会全图报点,因此在开局阶段不主推园丁直接开始拆椅,否则很容易被监管者首追,导致拆椅流方法被直接破解。正确的行为是将每把椅子拆至80%进度后暂停,转拆其他椅子,避免被监管者察觉。后续监管者抓到人后,园丁再靠近之前拆除到一半的椅子补完进度,利用监管者误判椅子完整性的心理,拖延其挂人节拍。由于园丁有着守护的外在特质,因此在遇到队友上挂飞的时候,也可以直接顶盾强拆,相较于第一种方法,这对园丁本身的操作需求更高。
玩的好的园丁可以用飞轮和守护躲掉监管者两刀,进一步进步气球上队友的挣扎进度,但要是有所失误,就会被两个气球刀直接带走。在多人组队的情况下,如果要打园丁体系,队友天赋就必须携带三摇,这可以加速挣扎的进度。要是监管者是蜘蛛,博士这种独特的监管者,园丁则可以在对局开始后直接直接更换手持物,毕竟它们都不需要挂椅子,拆椅流方法在他们身上起差点任何影响。