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第五人格无人能敌帧的原理是啥子 第五人格有没有人机

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:在很多比赛中,都出现过无敌帧的身影。很多时候如果能成功用出一个无敌帧,那就很有可能逆转局面。在红蝶没有使用离魄移魂时,红蝶是可以被控制的,可以将该状,第五人格无人能敌帧的原理是啥子 第五人格有没有人机

 

在很多比赛中,都出现过无人能敌帧的身影。很多时候如果能成功用出壹个无人能敌帧,那就很有也许逆转局面。在红蝶没有运用离魄移魂时,红蝶是可以被控制的,可以将该情形的红蝶看为起始情形。运用二技能之后,红蝶也无法免疫控制,可以将此时的红蝶看为技能释放完毕的终止情形。那么何故两个连续且相同的情形中会出现无人能敌帧呢?

合理的解释只有这两个情形其实是不连续的,而它们中间一定会有壹个转化情形。其实离魄移魂的中间转化情形,就是将旧的红蝶模型删除之后,在其头顶渲染了壹个新的模型。因此,无人能敌帧就是大家所说的新模型的渲染时刻。因此无人能敌帧的原理其中一个,就是所操作人物模型的短暂消失和改变。当然,还有一种无人能敌帧的机制,大概是由于编码的难题。比如在被电车的撞击前摇中是吃差点爆刺的,这个原理所产生的无人能敌帧大概是bug。

无人能敌帧的来源最后壹个原理就是游戏本身允许的机制了,在一般情况下,大家所说的无人能敌,实际上是指三种免疫。它们分别是控制免疫、血量免疫和机制免疫。红蝶的躲技能就是控制免疫,而祭祀可以躲过拔刺的伤害就是血量免疫。牛仔也可以通过跳山羊的方法去规避拔刺的伤害,但身上的钉刺也不会消失,这个大概就是机制免疫。除了监管者,庄园中是不存在完全免疫的,而且每个无人能敌帧又各不相同。