七日世界焚灭之引强度好不好 七日之都灭世
当前版本的焚灭之引大概排在t2偏后的位置,对策性极强,只主推大家在无尽长梦的多人作战中运用它。它能有如此高的伤害是由于它属于枪械伤害,不要易受到服务器卡顿的影响。其次是它会受到枪械和炽能元素的易伤效果,很契合大部分玩家在运用红龙和低语孤狼,多只异常物连续攻击相同的目标,会使它身上的易伤效果叠加,焚灭之引这种双加成的枪械就能爽吃效果。
焚灭之引属于灼烧系枪械,命中时有27%概率触发灼烧,同时命中时有20%概率生成异常微粒。它跟临界脉冲的差异在于,在队友拾取了你的光球后,在你的视角内该光球并不会消失,产生的光球每一名队友都可以捡。不在相同队伍内的玩家无法看到产生的光球,无论玩家捡起几许光球,玩家身上最多只能储存四颗。拾取光球后装弹,焚灭之引的下个弹匣会变为龙息弹。打开背包点击道具,在情形栏下方可以看到壹个炽能增益的效果。该效果会在焚灭之引下次换弹、玩家进出地图或玩家死亡之后消失。
在本次更新之后,切换枪械不再会丢失龙息弹效果。龙息弹在STG时会降低5%攻击力,并使子弹受到炽能元素和灼烧伤害加成。焚灭之引自带20%炽能伤害,换弹之后会消耗身上全部的光球,每颗光球会进步8%的炽能伤害,顶尖32%。实战手法也特别简单,如需快速出伤,只需要捡一颗球就可以马上换弹。想要四颗球启动有点困难,几乎打空弹匣才能打出四颗球。
多人的环境下会好一些,它的唯一防具效果是,只要玩家对任意目标施加灼烧效果,就有50%概率生成光球。哪怕该玩家并没有穿戴火纹皮靴,也可以为你生成光球。不过可惜的是,拾取后获取30%的炽能伤害提高,这个效果只对穿戴了火纹皮靴的玩家生效。光球的生成位置是被命中的目标身边,而不是像临界脉冲那样生成在自己身边。目前的运用方式是纯元素留给要爆炸当工具人,在要爆炸的基础模组上,将副武器换成焚灭之引。在面对一些异常抗性较高的怪物时,运用它的龙息弹特性将炽能元素伤害转化为枪械伤害。虽说伤害不高,但足以破除腐影猎手的机枪情形。