黎明杀机幽灵屠夫带啥子配件好 黎明杀机幽灵到底弱不弱
小叮当其实是个和凛妹蛮相似的屠夫,在很多时候它们的能力都是隐蔽自己的身形。接着找到对手出手打一刀,而幽灵屠夫独特的一点在于它不是进入到独特空间里面。而是透过敲钟的方法让自己进入到半透明的情形,接着想要出手对逃生者造成伤害的时候。也要从半透明的情形从头敲钟出来,才能对逃生者出手。这也是对幽灵这个屠夫能力强度的限制,不然半透明的样子又没有各种属于屠夫的提示在。对老玩家来说观察到幽灵屠夫的半透明踪迹也许相对简单,然而新人就不太好判断幽灵屠夫的位置。
甚至对很多的老玩家来说幽灵屠夫的半透明都构不成啥子威胁,只又等到它敲钟准备退出了才会开始撤离。由于幽灵屠夫想要在透明的情形出手的话,就必须先完成敲钟退出的情形。而这个动作通常都会占用较长的时刻,完全足够玩家跑出去一段距离了。这个难题其实也算是幽灵屠夫的一大败笔,很多幽灵屠夫被戏耍便是由于这个敲钟的设定。因此幽灵屠夫想要在能力上不可针对的话,配件上就只能带上减少敲钟需要的时刻效果的。帮助自己化解能力上最大的缺陷,才能更好的实现半透明靠近接着偷袭逃生者的目的。
幽灵屠夫配件上有壹个蓝色的能够给到其一成的速率提高,让其能够更快的从半透明的情形里面出来。对于一些打法很贪的逃生二中来说,这个配件的出手就有着一定的奇效。能够很好克制喜爱卡幽灵屠夫显形动作的玩家,紫色的配件里面也有个效果和蓝配差不多的。在能力上没有独特标准的时候,幽灵屠夫完全可以携带两个配件一起。它们对显形动作的加快是可以同时生效的,这会让原本的动作快了两成不止。
借此算是缓解了幽灵屠夫最难受的机制难题,能够在靠近逃生者的同时一边显形一边去卡逃生者的移动。借此再配合上显形的动影响时变短,在多重影响的影响下显形的动作带来的影响会降到最小。届时玩家半透明的追人尝试就会上来很多了,也不用再担心自己退出半透明被敌人戏弄。反而是可以利用对手的这一心理来打,实战里面能够拿到很多意料外的击中。从而也会让对手的心态出现难题,玩家就能继续乘着优势打下去了。实战下来能发现幽灵屠夫的配件带来的帮助还是很大的。