原神丝柯克实战如何灵活选输出方法 克丝可思
摘要:虽说丝柯克存在两种能够输出的方式,并且其各自都有着一定的特色能够使用。但是在实战里面灵活的选择还是很有必要的,一味的只使用一种输出方式虽说大多数的情,原神丝柯克实战如何灵活选输出方法 克丝可思
虽说丝柯克存在两种能够输出的方法,而且其各自都有着一定的特色能够运用。然而在实战里面灵活的选择还是很有必要的,一味的只运用一种输出方法虽说大多数的情况下也适用。然而就感觉折损了一半的石头,毕竟另壹个输出方法也是有一定价格的。少玩了一种战斗方法天然是有些折损了壹个人物的价格,当然提供的提议更多的只是给到玩家一些参考。其实从丝柯克的输出方法对比就能发现。更多的时候还是主推运用黑色形态的战场来输出,然而想要换到常规的白色形态时。
丝柯克的机制就会出现壹个严重的难题,黑白两种形态下的丝柯克爆发是共用壹个时刻的。这时候切换的时机就显得相对重要了,这一点就得从丝柯克的战斗机制来判断了。丝柯克的独特形态下爆发能够提供到的帮助,在很多时候只能为整个轴提供少量的输出增加。而这个时候释放出黑色形态的下爆发也需要耽误不少的而时刻。好在裂缝的回收能够运用猛击来代替,因此大部的时候黑色形态下丝柯克其实都不用释放出爆发。这样便能留给自己需要白形态输出时运用,不会再要丝柯克去等待。
同时舍弃掉黑形态下爆发带来的一一部分增益,留到下一次轴的循环来运用。能够很大幅度的提高丝柯克后续动作的选择种类,当新的一波队伍循环开始的时刻。玩家能够根据当前敌人的情形来判断,如果敌人基本已经在爆发的肃清范围里面。便能直接运用长按小技能加爆发的方法清理,反之魔物的情形都相对好的时候。主推继续运用战场的方法频繁的削减对手的实力。以此来更好的把输出打全一些,避免壹个爆发下来场上的怪物数量压根没有减少几许。