崩坏星穹铁道Archer该如何配队 崩坏星穹铁道内鬼吧
Archer是一名巡猎命途的输出人物,其输出核心主要围绕着战技的回路连接情形展开,在进入该情形后,Archer就可以通过消耗战技点进行连续STG,且每次所造成的伤害也会随着STG次数递增。由于这种输出方法相对独特,因此在配队时,玩家需要优先保证战技点的充足供应,再思考正常的增伤,唯有这样才能保证Archer的稳定发挥。
花火是目前和Archer适配度顶尖的一名同谐人物,她能提供暴击伤害、以及攻击力方面的加成,同时其终结技还能提供大量的战技点。凭借着行迹中普攻的额外回能效果,花火即便处于真空期,也丝毫不影响她的能量循环。操作时需要注意,在大部分情况下,花火只有在进场后的第二次行动时才能充满终结技,且Archer天赋的追击需要在队友攻击后才能触发战技点的回复,因此花火进场后第一回合可以不释放战技,等到战技点储备充足后,再拉Archer,确保Archer第一波就能完整发射出五根箭矢。
记忆主作为不收费人物,是平民玩家没有花火时的最优替代品,在速度较高的情况下,记忆主的产点效率特别可观,Archer的速也能保证迷迷buff覆盖率,除去拉条不可控之外,基本上没啥子缺点。0+1配置的星期日也可以和Archer进行组队,星期日的专武增伤表现一般,然而有了战技点的回复,实战中星期日只要连续释放战技和终结技,就能回复壹个战技点,配合队伍中的其他辅助,可以让Archer在第壹个回合就射出4箭。寒鸦在花火未出之前,是游戏中唯一壹个可以产点的同谐人物,虽然数值较低,但也可以和Archer进行组队。
她的战技可回复两个战技点,终结技能为单体目标提供64%的攻击力增益和一定的速度,相较于其他的同谐拐力稍低一些,然而前期运用也是完全足够了的。改版后银狼能稳定添加弱点,方便Archer跨属性执法,而且她和Archer,花火组队时,还能触发花火的行迹三,从而提供全队增益。组合新人任务光锥的银狼,自身回能数值可观,因此具备打点能力,能更好的帮助Archer进行输出。