坎公骑冠剑老人物值得开花吗 坎公骑冠剑老头
卡麦尔在开花后,获取队长技丰收,造成350%倍率的远伤,并提供全队20%防御,持续四分钟。而开花觉醒除了队伍加成的进步,主要为其提供了普攻的范围、攻击个数以及吸血效果的提高。同时增大了武器技能和连锁的范围,相比其它开花人物来说,开花觉醒的提高较为吝啬。因此虽然本身作为全能人物,但并没有迎合开花那种统治力,只能说除了3v3,在各玩法的强度都确有进步,还是主推全部玩家刷取的。尤其是对于目前开花本暴毙的低练玩家,土神和银河不同,属于个人吸血。在开花后,外加普攻额外提供的目标数量,作为主控人物,基本上不会死,甚至不会掉血。
而阿拉贝尔在开花后,获取队长技等离子爆炸,造成500%倍率的远伤,并提供10%全队暴击,持续四分钟。在开花觉醒方面,增加了被动的移速和普攻的射程和弹速。而专武特效、技能和连锁伤害也略有进步。不过作为开服人物来说,本身的数值偏低,开花后除了基础数值的成长外,并未增加额外的乘区或者加成。因此随着开花数量的增加,由于数值不够而下岗的风险也是能够预测的。
不过目前来说,适配4v4队长的人物,基本都处于等待开花的时期。因此暗炮在短期内凭借武器技能形态的优势,作为4v4队长运用是特别强势的,基本可以霸榜前百。但这个情况到暗刀开花就会有所转变,略显颓势,只能说至少有将近两个月的保质期。因此小编认为啊,暗炮的开花除了在短期4v4特别强势,会影响前排的环境外,其余玩法均无影响。如果是4v4前排的玩家,想要维持分段的话可以思考。但对大师和下面内容分段,开花和否影响不大,若非高练玩家慎重思考。
除了这些之后,思考到本次更新降低了一到一千层的电梯难度,方便玩家获取一次性奖励。虽说每层的奖励不多,但一千层加起来,给的钻石和体力也是等于可观的。同时也为高练玩家准备了一千之后的额外层数作为挑战,那么对于想要拿满后续奖励的玩家而言,现阶段的人物开花还是很有必要的。而对于练度本身就不高的玩家来说,还是提议把资源留给后续的强力开花人物。