三国志SLG版怎样弥补桃园盾的缺点 三国志怎么玩儿
桃园目前先天不足,在pk无法登顶。啥子技能都难救,除非是关二爷大改。桃园的尴尬之处就是节拍不对,粘上这一条就和t0无缘了。分拆来看,雄烈张飞前两回合的输出是无人能敌的,它一个标准的快速武将。至于第四回合和第六回合的输出,第四回合的输出能不能叠加到技穷和缴械完全随缘,第六回合基本上是完全指望不上。刘备全游戏绝顶的奶妈,奶量顶尖还自带减伤,一个标准的拖回合队伍。
其实最大的短板在于关二爷,关二爷一个中速武将,发动期望不是很高,然而发挥出来控制效果很好,又不像sp关羽一样越拖回合越输出爆炸。它和刘备配合是没难题的,而且桃园的缘分本来就是第六回合的抵御,玩差点第六回合等于浪费缘分。然而刘备本身没有增伤只有减伤,关二爷的输出就算不受任何控制影响,也只一个半输出半控制的人物。张飞的位置需要壹个自带增伤体系的慢速武将,才能配合的起来。现在版本的张飞肯定不够,未来的sp张飞会不会往这个路线设计就不得而知了,这就是桃园的先天不足。
在s赛季,由于大家都不强,因此桃园的短板没有暴露出来。然而到了pk就没办法,大家都是巅峰对决,有这么大的短板,靠面板拉过来是做差点的。而且张飞的法防也很难支持拖回合的方法,因此不管新技能是不是听说那样,还是说出啥子逆天的新方法,都无法从根源上化解桃园的先天不足。由于如果这个技能很强,桃园很适配,能把桃园的短板补上,大概率能找到更好更适用的场景让别的组合更猛。这个悖论就像裸衣血战推出来拯救马超壹个逻辑,在马超这个废柴主技能不改的情况下,任何挽救马超的技能最终都会被别的武将玩出更好的效果。当然,桃园也没有沦落到和马超一样惨淡。毕竟关二爷增加15%全控制概率,张飞第六回合的群攻,刘备增加15%的虚弱概率,都是强度不低的主将效果。然而这个方法同时需要思考的是,除了主将技生效之外,其它的效果导致哪些队伍超模。
三个武将都有主将技,有五谋臣及其局部换曹老板的变种,天水弓周瑜陆逊sp吕蒙的大都督以及换成孙十万的变种。要化解这个难题也好办,只要限量兵种不能是骑兵就能化解最大的难题。不过这个只是治标不治本,要彻底拯救桃园,还是要化解节拍的难题。奇兵间道给到关二爷,化解了技能无法提速的难题。威谋靡亢不给力,换成抬棺决战这个加强五御武将的时候,稍微用力有点猛的技能。这个技能目前是全部读条兵刃里输出顶尖的技能,比所给披靡猛27%,比万箭齐发猛8%,还附带特别珍贵的驱散效果。既然都有奇兵间道了,加上关二爷本来就一个快速武将,因此兵书带后发意义不大,不如换成精准的兵书。