第五人格长板区与短板区有啥子不同差异 第五人格板子最多的地图
摘要:在实战中,我们尽量寻找长的板区去进行牵制。比如两块板子下掉之后,监管走一圈的距离要比求生者慢很多,这就是长板区。因为求生者可以翻越板子和窗户,而监管,第五人格长板区与短板区有啥子不同差异 第五人格板子最多的地图
在实战中,大家尽量寻找长的板区去进行牵制。比如两块板子下掉之后,监管走一圈的距离要比求生者慢很多,这就是长板区。由于求生者可以翻越板子和窗户,而监管则不可以,它们需要绕路去走或者直接踩板。而短板区即使把板子下掉了,监管走一圈的距离也要远远快于求生者。这种短板根本不需要去踩板,监管的移速本身就比求生者快,它只需要稍微绕点路就可以快速追上。
大家牵制的时候尽量紧贴着模型,第一是可以保证大家走的路是最近的,第二是有棱有角的模型,有时候会把监管者的刀气给吞掉。有模型挡着,它就打差点大家。进板之后往模型后面走,躲掉刀气,它要是抽刀停在板子中间了,大家直接砸就好了。像两个板子的长板区,只要全都下了,它就必定会踩壹个。接着趁它踩板的时候,大家就可以转点了。
陪跑就是大家保护上挂飞队友的一种行为,陪跑的人要做的第一件事就是帮队友下板子,以防监管抽刀打中上挂飞,将它淘汰。优先让上挂飞的队友蹭加速,跟监管拉开距离,大家则在后面卡住监管者的模型。监管和求生者都是有实体模型的,只要站在监管前面,就会阻碍它前进的速度。通过卡模型,监管者和上挂飞会拉开很大一段身位。当然,只要不用修机,也可以来进行接力的多人陪跑。