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黎明杀机擦刀相对怕啥子 黎明杀机 擦刀

作者:admin 更新时间:2025-08-01
摘要:擦刀是屠夫迈尔斯的一个传承能力,同是擦刀这个词也是形容屠夫在出手过一次后的僵直动作。为了限制屠夫的追击能力,官方给逃生者以及屠夫都做了动态的平衡。当,黎明杀机擦刀相对怕啥子 黎明杀机 擦刀

 

擦刀是屠夫迈尔斯的壹个传承能力,同是擦刀这个词也是形容屠夫在出手过一次后的僵直动作。为了限制屠夫的追击能力,官方给逃生者以及屠夫都做了动态的平衡。当逃生者受到一次屠夫的攻击后,如果本次的攻击计算没有倒地。逃生者便会得到一次移动能力的提高,同时屠夫在出手之后不管有没有打中。都会让自己陷入一段时刻无法立刻出手和正常移动的情形,这便是屠夫出手需要思考的壹个惩罚动作。逃生者能够跑的更快,屠夫没有办法立刻追上去。

便给了人类玩家壹个喘息的机会,不会在短时刻内出现被屠夫打一下后追上来又打一下的情况。同时擦刀也是给屠夫一定的博弈和思索惩罚,让玩家需要自己去判断自己这个距离出手。能不能有效的达成命中的效果,如果屠夫能够随便出手的话。便会多出很多试探和骗逃生者的机会,像是钢筋这个能力就显得有些积累了。本身该能力就是和屠夫拉扯后找到屠夫真出手的机会来运用,预判中了屠夫出手的机会便能避免这一次受伤。而擦刀这个能力的出现其实也很贴合屠夫的惩罚行为,其效果便是降低屠夫出手后的惩罚时刻。

同时为了限制屠夫能够无脑的叠慢擦刀运用,也给该能力设定了壹个惩罚的限制。让屠夫没有办法随意的靠着擦刀去攻击全部的人类,人类便能利用这一点实现克制擦刀。屠夫砍中了非独特目标后会增加擦刀的数量,打了独特祭品人类便会掉数量。如果队伍里的独特目标是健壮情形,便能在队友遇到危险的时候上去卡屠夫的前进。让其行动受到人类模型的阻碍,而出手打独特目标会让玩家掉积累的层数。这个后果会让不少带擦刀的玩家不愿意言败层数。