原神丝柯克的输出方法侧重点在哪里 克丝可思
摘要:丝柯克作为一个拥有两种输出方式的人物,能够相对自由的切换到对应的方式来战斗。不过她的输出设定又和常规的切换形态输出存在一定的区别,别的人物更多的是只,原神丝柯克的输出方法侧重点在哪里 克丝可思
丝柯克小编认为是一个拥有两种输出方法的人物,能够相对自在的切换到对应的方法来战斗。不过她的输出设定又和常规的切换形态输出存在一定的不同差异,别的人物更多的是只有壹个形态为主。一般都是常规情形和独特情形两种,常态下不输出才会用普通的情形。独特的临时情形才是输出的时候,而丝柯克的这种形态切换输出,让不少的玩家也好奇两种输出方法二段侧重怎样。想要测试丝柯克的输出侧重,天然是不能够只看丝柯克一人的。多数情况下还是要结合队友一起看。
一丝柯克的常规队伍丝芙爱鹤从总的输出占比来看,由于白形态的丝柯克能够对裂缝吸收速率更高。借此能够更快的达到对裂缝的运用上限,在任何情况下对比能发现。驻场输出相对于只切出来运用爆发,都存在更显著的总输出优势。单纯以裂缝的运用数量来作为衡量的基准看,单个爆发的输出占驻场大概五十到七十五二段样子。通常情况下都能达到七十左右,只是思考到丝柯克吃拐的时效难题,驻场会存在一定的增益失效难题。透过实战的对比其实也能够发现,虽然爆发的输出存在较为明显的短板。
其优势在于能够在极端时刻内完成输出打完的操作,在需要快速出现大量攻击的场合下。直接运用丝柯克白形态的爆发则是有更高的输出速率,因此丝柯克两种形态的侧重其实就已经很明显了。白色形态下运用爆发的输出效率惊人,黑色形态下则是有更高的上限。然而显然也需要玩家用更多的时刻来换取输出上限,当场上的怪物情形都不是那么好的时候。便能直接用爆发来完成剩下的割菜职业,如果爆发不能做到全部的消灭或有大量残留。还是提议优先用战场来出攻击。